3D im Netz: Wie man dreidimensionale Welten abspecken kann

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Nicht immer gelingt bei VRML-Welten der Balanceakt zwischen Dateigröße einerseits und dem zu vermittelnden Inhalt andererseits: Ein klarer Fall von Übergewicht: Wie man 3D-Welten "abspecken" kann, stellen Intel und web-worker.de unter http://www.web-worker.de/knowhow/casestudies/aktuell/index.html vor.



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