40 Millionen Teilnehmer, 19.000 Zuschauer im New Yorker Arthur Ashe Stadium und ein 16-jähriger Gewinner, der sich jetzt Multimillionär nennen darf: Wie groß das Thema E-Sports mittlerweile ist, wurde erst vergangene Woche bei der ersten Fortnite-Weltmeisterschaft deutlich. Und Unternehmen verdienen daran prächtig, wie eine aktuelle Untersuchung des Beratungsunternehmens Deloitte und "Game", dem Verband der deutschen Games-Branche, zeigt.
In einer Studie, die heute veröffentlicht wurde, haben Deloitte und Game einen Blick auf den europäischen E-Sports-Markt geworfen. Darin heißt es, dass 2018 allein in Europa Umsätze in Höhe von geschätzt 240 Millionen Euro erzielt wurden. "Und das Wachstum geht weiter: Wir gehen von einer jährlichen Rate von etwa 23 Prozent aus", rechnet Deloitte-Manager Stefan Ludwig vor. Im Jahr 2023, prognostiziert er, sollen in Europa voraussichtlich Umsätze von rund 670 Millionen Euro mit E-Sports erzielt werden.