26.05.2009
Screen Digest und Group M sagen starkes Wachstum für In-Game Advertising voraus
In-Game Advertising steht kurz vor einem deutlichen Wachstumsschub. Nach einer Prognose des Marktforschungsunternehmens Screen Digest und der Mediaagentur Group M erreichen die Werbeinvestitionen in Computerspiele bis 2014 ein Gesamtvolumen von rund 1 Milliarde US-Dollar. Damit käme In-Game-Adverstising bei den Investitionen in digitale Medien auf einen Anteil von rund 1,5 Prozent.
Das Wachstum wird nach Ansicht der Marktforscher von mehreren Faktoren getrieben: So ist der Markt für PC-Spiele inzwischen zu einem Massenmarkt mit entsprechend relevanten Reichweiten geworden. Zudem bietet In-Game Advertising eine Reihe von Vorteilen, wie zum Beispiel eine hohe Zielgenauigkeit und gute Auswertbarkeit, hohes Involvement der Nutzer und die Erreichbarkeit von Zielgruppen, die über klassische Medien nur noch schwer zu erreichen sind.
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